요즘 나오는거보면 전통적인 렌더링 알고리즘 싹다 사장되고 AI로만 뽑아내던데

그래픽스 다 뒤지는거냐? 정모도 옛날 그래픽스가 요즘 AI라고 그러는 것 같고

대학원 그래픽스 랩실도 싹다 AI 돌리고 있고 탑티어 학회에 나오는 논문도 전부 AI 관련이던데 그럼 AI 안하는 그래픽스 엔지니어들 싹다 도태돼서 백수되는거임?

아님 OpenGL, Vulkan, DirectX, Metal 개발한 짬밥으로 CUDA 코딩배워서 다시 살아남을려나?

그나저나 이건 진짜 쉐이더 디버깅하는게 가장 ㅈ같더라 ㅋㅋ 디버깅 툴깔아서 해도 코드 한줄한줄 실행도 못하고 MS가 DirectX 전용으로 개발한 PIX말고 RenderDoc은 내가 병신같이 못쓰는 건지 모르겠지만 ㅈㄴ 구림 ㅅㅂ