C언어 과정과 C++과정 클래스까지 이수한 프로그래밍 입문자입니다.
콘솔을 활용해서 텍스트 RPG를 제작중인데
주인공의 스테이터스 (Lv,STR,HP ....등)를
전투 1턴마다. 또는 레벨업 시나 장비착용 시 증감시키는 함수를 만들고싶은데
여기에 스텟 함수를 따로 만들어 써야할지,
구조체나 클래스를 이용해야 할지 감이 잡히지않아
이렇게 질문드립니다.
콘솔을 활용해서 텍스트 RPG를 제작중인데
주인공의 스테이터스 (Lv,STR,HP ....등)를
전투 1턴마다. 또는 레벨업 시나 장비착용 시 증감시키는 함수를 만들고싶은데
여기에 스텟 함수를 따로 만들어 써야할지,
구조체나 클래스를 이용해야 할지 감이 잡히지않아
이렇게 질문드립니다.
본인이 편한대로 하셈
니꼴 - dc App
그럴 경우 두개 다 써보셈. 그런 중복 경험 축적되다보면 어떤 상황에서 어떤게 더 편한지 선택 잘 됨
근데 텍스트 RPG 면... 머드 게임?
클래스에 한표