그런 애들이 있길래 이런 설명을 하는데 맞냐

클래스 단위로는 탁월하게 잘 짜고 기능도 잘 만들어주는게 맞다
그래서 작은 규모의 미니게임은 ai가 완전히 코드를 다 짜줄 수 있는게 맞다
하지만 규모가 커지면 클래스들을 정리할 구조 같은게 필요해지는데 어떤 구조가 가장 효율적인지는 프로젝트 별로 다르고 개발자들끼리도 논쟁이 있는 분야다
그리고 이런 구조 설계는 기획이 바꾸자고 하면 까야되기 때문에 유지보수성이 중요한 구역인데 ai는 코드를 짤 때 전체적인 유지보수성을 보지 않고 나무를 제대로 구현하는데에만 신경을 쓴다
이런 구조에 대한 고려 및 구조 설계는 아직 ai가 할 수 없으므로 개발자는 여전히 ai에게 대체될 수 없다