언어고 프레임워크고 뭐고 결국 어떤걸 하기 쉽게 편리하게 쓰라고하는건데
여기에만 골몰하는 사람들도 많은거 같고.
업무도 하다보면 별별 이상한거 만들었다가 폐기하기를 반복하고있는데
이게 얼마나갈지도 모르는기능인데 계속붙잡고있는것도 시간아까움. 빨리테스트하고 해야되는데 말이다.
그 순간에는 필요했는데 나중가면쓸모없어지는것들.
나는 웹분야인데 게임쪽들어보니까 ecs 라고 기획자가 스킬셋이나 뭐 여러가지 바꿀수있게끔
만든다고 하더라
결국 내부를 위한 노코드 툴같은게 필요한게 아닐까싶음.
아니면 ai 를 붙이는게 나을지도
너가 깨달은 점을 적극적으로 공유하고 업무에 변화를 요구해라. - dc App
오버워치 ecs 구조, statescript 찾아보셈 지림
"기획자가 스킬셋이나 뭐 여러가지 바꿀수있게" 이게 코딩을 안해도 스킬셋이나 스탯 같은걸 바꾸면서 패치를 할수있게라는거지? 나도 웹개발자인데, 유사하게 그런거 만들긴함 클라이언트에서 보여질 콘텐츠나 ui 구조를 노코드로 편집할 수 있는 에디터같은거 만들어서 기획자들 쓸수있게 하긴하는데, 깊은 동작까지 안되긴하지 언젠가 단순 ui뿐만 아니라, 절차적인 부분이랑 데이터 관리까지 노코드로 가능한 툴이 나올것같긴함
게임회사에서 기획자가 데이터 적용을 바꿀수 있게 만드는건 당연히 필요한일임 - dc App