Node + type? 이거 안 느린가? 규모 커지면 바꾸는 거 아님?
Rust는 웹서버로 쓰기엔 패러다임이 너무 다름
Golang은 솔직히 인정 단일실행파일로 배포되는 게 시원함 구글형님이 동시성 생각해서 고루틴도 만들어주시고 메모리관리 꼼꼼하지 못한 놈들 생각해서 GC언어로 맨들었잖아
Node + type? 이거 안 느린가? 규모 커지면 바꾸는 거 아님?
Rust는 웹서버로 쓰기엔 패러다임이 너무 다름
Golang은 솔직히 인정 단일실행파일로 배포되는 게 시원함 구글형님이 동시성 생각해서 고루틴도 만들어주시고 메모리관리 꼼꼼하지 못한 놈들 생각해서 GC언어로 맨들었잖아
node는 진짜로 생태계때문에 꺼려지긴 함. ORM 통일좀. 근데 씨샵 코틀린은 왜 빼먹고 말함?
근데 어차피 서비스 커지면 노드던 자프링이던 뭐든간에 인스턴스 박고 로드밸런서 쓸텐데 상관있음??
진짜 씹 저레벨수준에서 사용해야될 서비스면 C++로 빌드해서 따로 배포하는게낫지않음? 지금 내가 플랫폼 smpp 배포중이라 하는말임.
나도 이생각이긴함 적은 자원으로 더많은 일을 할수잇는건 항상좋지만 거가러오는 오버헤드가 잇으니 결국 트래픽 늘어나면 언어/런타임을 바꾸는거보단 인프라랑 스케일아웃으로 커버하게되든데 큰의미가 잇을까 물론 자기가 사용하는 언어/런타임에만 너무 익숙해지는건 경계해야 하는거긴 하지만말이야
코틀린 - dc App
닷넷씨샵이지뭐