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[%] 닷넷 코어랑 모노랑 프레임워크 진짜로 통합하네;;;

익명(124.63) 2020-04-05 23:21 추천 0

https://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190508160547


그냥 해본 소리였는데

댓글 12

  • https://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190508160547

    익명(124.63) 2020-04-05 23:21
  • ㅇㅇ 그거할려고 만든게 닷넷코어임

    ㅇㄹ(rerereq) 2020-04-05 23:22
  • 답글

    그런데 런타임 구현체들 살펴보는데, 실제로 코어는 모노랑 정체성이 좀 겹치는 부분이 있는 것 같은데. 사실 모노도 이종간 런타임 환경제공을 목표로 하는 오픈소스였으니 리눅스 환경은 원래 지원했고, 맥 os환경도 지원가능하도록 개발하는게 어렵지 않다고 생각하는데 왜 굳이 그 둘을 그렇게 나눈거임?

    익명(124.63) 2020-04-05 23:24
  • 답글

    내부적으로 자마린을 인수하려는 쪽하고 자체 개발하려던 쪽하고 투트랙이었던 건가

    익명(124.63) 2020-04-05 23:25
  • 답글

    코어의 핵심은 누겟으로 의존성을 획기적으로 분리한것에 있음

    ㅇㄹ(rerereq) 2020-04-05 23:27
  • 답글

    모노는 프레임워크의 그냥 오픈소스 포팅판이고

    ㅇㄹ(rerereq) 2020-04-05 23:28
  • 답글

    어렵군요

    익명(124.63) 2020-04-05 23:32
  • 답글

    닷넷 프레임워크 라이브러리가 조오오온나 큰 full-featured 사양인데 이걸 전부 누겟으로 모듈식 구조로 분리한거임 예를들어 System.Window.WinForm이나 System.Core같은거

    ㅇㄹ(rerereq) 2020-04-05 23:37
  • 답글

    그리고 빌드 시스템도 한심한 msbuild에 비교해서 크로스 플랫폼 만들기 엄청 좋아졌고

    ㅇㄹ(rerereq) 2020-04-05 23:38
  • 답글

    그렇게 했을때의 장점은 이식성이량 경량화라고 보면 되는건가

    익명(124.63) 2020-04-05 23:39
  • 답글

    정확함 그리고 새로만든 오픈소스 구현이라는것도 장점임 속도도 빠르고 코드도 깔끔

    ㅇㄹ(rerereq) 2020-04-05 23:40
  • 답글

    ㄳㄳ 앞으로 왠지 모바일이나 웹개발 환경에서 닷넷이 많이 뜰것 같은 느낌적인 느낌

    익명(124.63) 2020-04-05 23:43

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