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상속과 임베딩은 살짝 용도가 달라질 수 있고 구조체 멤버에 함수 포인터 넣으면 값 찍거나 파라미터에 들어간 값 확인하기 살짝 더 귀찮아짐
C++에서는 기본 접근지정자만 다르고 사실상 같은 물건 아니던가
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C++에서는 기본 접근지정자만 다르고 사실상 같은 물건 아니던가