광원이 아니라 눈에서 빔쏴서 빛을 역추적하는거임
레이트레이싱이라길래 빛의 근원부터 추적하는 줄
시야를 기준으로 처음에 픽셀단위로 쏘고 물체 맞았을때 물체 성질에 따라서 반사,굴절,그림자 광선을 계산함 재귀적으로 계속하다가 리밋에 멈추게함 - dc App
ㅇㅎ 그러면 마크 rtx버전은 블럭 종류에 따라 빛 관련 설정을 다 해놓은 거구나
반대임
광원에서 나오는 빛을 다 때려박는건 포톤 맵핑쪽 아닌가 일반적으로는 위에서 말했듯이 카메라에서 빔을 쏘는거일듯
광원에서부터 빛 추적하는것도 레이트레이싱이죠 근데 이걸 못하는건 그냥 지금 컴퓨팅파워의 한계가 아닌지
광원이 아니라 눈에서 빔쏴서 빛을 역추적하는거임
레이트레이싱이라길래 빛의 근원부터 추적하는 줄
시야를 기준으로 처음에 픽셀단위로 쏘고 물체 맞았을때 물체 성질에 따라서 반사,굴절,그림자 광선을 계산함 재귀적으로 계속하다가 리밋에 멈추게함 - dc App
ㅇㅎ 그러면 마크 rtx버전은 블럭 종류에 따라 빛 관련 설정을 다 해놓은 거구나
반대임
광원에서 나오는 빛을 다 때려박는건 포톤 맵핑쪽 아닌가 일반적으로는 위에서 말했듯이 카메라에서 빔을 쏘는거일듯
광원에서부터 빛 추적하는것도 레이트레이싱이죠 근데 이걸 못하는건 그냥 지금 컴퓨팅파워의 한계가 아닌지