if문은 if(key == 'a' && GetAsyncKeyState(VK_CONTROL & 0x8000)) 이렇게 작성하면 될거같은데 

case WM_KEYDOWN:
 {
 if (key == 'a' && (GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000))
 {
 A->roate_L += 2;
 } 
else 
A->roate_L +=45; 
}
 break;
 } 

일케 바꺼두 안됨..--뭐가 잘못된것인가요..

참고로 OpenGL 입니다 ㅠ