요새 대학교 졸작들 보면 웹,앱,게임 이쪽은 진짜 기존에 상용화된것들이랑 차이가 안나던데 여기 갓졸업한 신입들하고 경력 10년차 웹,앱,게임 분야 회사에서
인정받는 경력자들하고 어디서 차이가 나는거임??
댓글 29
주력으로 쓰는 언어가 무엇입니까, 선생님?
조쉬(msh01170)2020-07-26 02:10
답글
학생입니다만 c++, java 잘씁니다
ff(218.39)2020-07-26 02:11
답글
그럼 c++ 컴파일러나 JVM을 주니어가 만들었을까요, 시니어가 만들었을까요?
조쉬(msh01170)2020-07-26 02:15
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한국에 시니어라고 거들먹거리는 애들 중에 그거 만들수 있는애들 거의 하나도 없고 좆밥들인데 뭔 걍 나이 많다가 거의 끝임
익명(110.70)2020-07-26 02:18
답글
언어얘기가 아니라 웹,앱,게임에 한정해서 말해봅시다.
ff(218.39)2020-07-26 02:18
답글
석박사들 시작 잘고 일반 땔감 출신들은 객체지향이니 하는 소프트웨어공학이랑 정치질이나 좀 더 아는거지
익명(110.70)2020-07-26 02:20
답글
프로그래밍 언어든 웹이든 앱이든 게임이든 주니어가 해결하기 힘든 문제가 있고 그걸 해결할 수 있는 사람이 시니어라고 생각함 ㅇㅇ
조쉬(msh01170)2020-07-26 02:24
답글
컴파일러랑 JVM에 기여하는 시니어를 개조선 회사 입사해서 어떻게 보누..
익명(125.189)2020-07-26 02:41
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근데 질문이 "인정받는 경력자"들과 학부졸업생의 차이를 묻는 건데 SI 화석과 비교하는 건 좀 그렇지 않나요...
조쉬(msh01170)2020-07-26 02:43
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그럼 님은 c++이나 JVM 같은거 만들고 있음?
어나쥬어(14.52)2020-07-26 03:38
답글
c++이나 JVM을 만드냐고 우문하는 건 능지가 딸려서인가...?
조쉬(msh01170)2020-07-26 04:33
경험임, 단순 지식이나 머리돌아가는건 주니어들이 더 쌩쌩할걸?
익명(211.36)2020-07-26 03:01
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아니다 생각해보니 주니어들 쳐바르는 수준으로 머리돌아가는 시니어도있네
익명(211.36)2020-07-26 03:09
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위에 얘기는 취소, 그냥 잘 하면 시니어임
익명(211.36)2020-07-26 03:10
주니어는 버그를 못잡아요
츄럴(211.197)2020-07-26 03:15
답글
어떤 의미의 버그?
익명(211.36)2020-07-26 03:16
답글
걍 트러블 슈팅 능력이 떨어짐
츄럴(211.197)2020-07-26 03:20
답글
그건 짬빨이니 어쩔수없지
익명(211.36)2020-07-26 03:21
디버깅 속도라 생각
익명(210.97)2020-07-26 03:20
즈희학교 졸작은 돈 될만한 거 하나도 없던데 어느 학교에서 보신 걸까나
츄럴(211.197)2020-07-26 03:25
본문안보고 막 댓글달긴했는데 실제 상용화된 제품이랑 똑같아보이는건 외관뿐일거고 실제 돌아가는거보면 확연이차이날거다
익명(211.36)2020-07-26 03:28
실력이 아니라 그냥 이 월급 주고 맡기면 결과물 적당히 나올거라는 신뢰가 들면 시니어고 잘하는지 못하는지 모르겠으면 주니어임
어나쥬어(14.52)2020-07-26 03:36
답글
그건 프로 아마추어 차이 아니냐
익명(211.36)2020-07-26 03:44
답글
주니어들도 일단 프로고
익명(211.36)2020-07-26 03:44
답글
프로고 아마고 간에 어차피 위에 말대로 c++, jvm같은거 만드는 것도 아니고 실력 고만고만해도 맡겨놓으면 기간안에 적당히 결과물 나올 것 같다하는 신뢰가 더 드니까 돈 더 주고 뽑는거 아니겠냐 애초에 회사에서 보는건 실력이 아니라 그냥 내가 원하는거 적은 돈으로 기간 안에 만들어 줄 수 있느냐니까 그냥 경험 많은 얘한테 돈 더주는거지
어나쥬어(14.52)2020-07-26 03:56
답글
근데 실리콘밸리는 실력이 중요한 개발도 상대적으로 많이 하니까 한국보다 평균 연봉도 훨씬 놓고 연봉 상승률도 더 높은거임
어나쥬어(14.52)2020-07-26 03:57
답글
실리콘밸리는 그냥 회사들이 돈을 잘버니까 많이주는거임...
익명(211.36)2020-07-26 05:31
분야마다 좀 차이는 있겠는데, 일단 기존에 복잡한 코드베이스가 있다면 신입 수준의 개발자는 구조 파악해서 적절하게 확장하거나, 비슷한 걸 스스로 만들 능력이 떨어질 가능성이 크다. 그리고 그런 걸 만든다면 어쩌다가 어떻게든 돌아가게 할 수 있을진 몰라도 유지보수 용이하게 좋은 코드로 만들진 못하겠지.
fender(mysticfall)2020-07-26 07:39
언어마다 좀 다르지만 라인 수가 일정 이상 올라가면 실력이 없으면 감당이 불가능한 거 같음. 복잡도 관리를 못해서. 1k까지 짜본 놈하고 10k하고 100k는 하늘과 땅 차이일 듯
주력으로 쓰는 언어가 무엇입니까, 선생님?
학생입니다만 c++, java 잘씁니다
그럼 c++ 컴파일러나 JVM을 주니어가 만들었을까요, 시니어가 만들었을까요?
한국에 시니어라고 거들먹거리는 애들 중에 그거 만들수 있는애들 거의 하나도 없고 좆밥들인데 뭔 걍 나이 많다가 거의 끝임
언어얘기가 아니라 웹,앱,게임에 한정해서 말해봅시다.
석박사들 시작 잘고 일반 땔감 출신들은 객체지향이니 하는 소프트웨어공학이랑 정치질이나 좀 더 아는거지
프로그래밍 언어든 웹이든 앱이든 게임이든 주니어가 해결하기 힘든 문제가 있고 그걸 해결할 수 있는 사람이 시니어라고 생각함 ㅇㅇ
컴파일러랑 JVM에 기여하는 시니어를 개조선 회사 입사해서 어떻게 보누..
근데 질문이 "인정받는 경력자"들과 학부졸업생의 차이를 묻는 건데 SI 화석과 비교하는 건 좀 그렇지 않나요...
그럼 님은 c++이나 JVM 같은거 만들고 있음?
c++이나 JVM을 만드냐고 우문하는 건 능지가 딸려서인가...?
경험임, 단순 지식이나 머리돌아가는건 주니어들이 더 쌩쌩할걸?
아니다 생각해보니 주니어들 쳐바르는 수준으로 머리돌아가는 시니어도있네
위에 얘기는 취소, 그냥 잘 하면 시니어임
주니어는 버그를 못잡아요
어떤 의미의 버그?
걍 트러블 슈팅 능력이 떨어짐
그건 짬빨이니 어쩔수없지
디버깅 속도라 생각
즈희학교 졸작은 돈 될만한 거 하나도 없던데 어느 학교에서 보신 걸까나
본문안보고 막 댓글달긴했는데 실제 상용화된 제품이랑 똑같아보이는건 외관뿐일거고 실제 돌아가는거보면 확연이차이날거다
실력이 아니라 그냥 이 월급 주고 맡기면 결과물 적당히 나올거라는 신뢰가 들면 시니어고 잘하는지 못하는지 모르겠으면 주니어임
그건 프로 아마추어 차이 아니냐
주니어들도 일단 프로고
프로고 아마고 간에 어차피 위에 말대로 c++, jvm같은거 만드는 것도 아니고 실력 고만고만해도 맡겨놓으면 기간안에 적당히 결과물 나올 것 같다하는 신뢰가 더 드니까 돈 더 주고 뽑는거 아니겠냐 애초에 회사에서 보는건 실력이 아니라 그냥 내가 원하는거 적은 돈으로 기간 안에 만들어 줄 수 있느냐니까 그냥 경험 많은 얘한테 돈 더주는거지
근데 실리콘밸리는 실력이 중요한 개발도 상대적으로 많이 하니까 한국보다 평균 연봉도 훨씬 놓고 연봉 상승률도 더 높은거임
실리콘밸리는 그냥 회사들이 돈을 잘버니까 많이주는거임...
분야마다 좀 차이는 있겠는데, 일단 기존에 복잡한 코드베이스가 있다면 신입 수준의 개발자는 구조 파악해서 적절하게 확장하거나, 비슷한 걸 스스로 만들 능력이 떨어질 가능성이 크다. 그리고 그런 걸 만든다면 어쩌다가 어떻게든 돌아가게 할 수 있을진 몰라도 유지보수 용이하게 좋은 코드로 만들진 못하겠지.
언어마다 좀 다르지만 라인 수가 일정 이상 올라가면 실력이 없으면 감당이 불가능한 거 같음. 복잡도 관리를 못해서. 1k까지 짜본 놈하고 10k하고 100k는 하늘과 땅 차이일 듯