프로그래밍 짜는 건 금방인데
강화 레벨별 강화 확률을 어떻게 짤 것인지
무기 팔았을 때 강화 레벨 별로 얼마나 받을 것인지 등
이런 공식 생각하는 게 10배 이상은 걸리는 것 같아.
헤에에.. 소난다?
그래서 수학 베이스가 중요한것
게이ㅁ 프밍은 그게 재밌는 파트임 짜는 거에 따라서 게임이 재미가 있고 없고가 결정됨
그래서 기획이 오래걸리는거지
헤에에.. 소난다?
그래서 수학 베이스가 중요한것
게이ㅁ 프밍은 그게 재밌는 파트임 짜는 거에 따라서 게임이 재미가 있고 없고가 결정됨
그래서 기획이 오래걸리는거지