파이프라인에서 알아서 계산하지않나
레스터라이즈 단계에서 뷰포트 영역 제외하고 다 클리핑 시킴? - dc App
레스터라이즈 말고 버텍스 쉐이더 단계 - dc App
난 그런걸로 알고있음
그럼... 혹시 버텍스 쉐이더때 hlsl로 클리핑을 수동으로 하는경우는 어떨때 하는거임? - dc App
뷰포트에 들어오는 영역이긴 한데 의도적으로 컬링해야 할때? 어떤 오브젝트를 반으로 자른다든가
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