깃헙페이지
https://doongchoong.github.io/toys/mandel.html
비록 미천한 자바스크립트이지만 github 에 올렸기 때문에 연관성이 있을거야
예전에 만들어논거였는데 바보같이 그냥 소스를 날려버렸어 그래서 어케 복구하지 하다가
결국 복구 완료
그나저나
WebGL이 2가 나왔넹? 놀라움 근데 WebGL1은 존나 구려서 Float 32비트 고정이야
그래서 저거 줌인 계속 하면 정밀도 문제로 픽셀이 깨져버리는데
https://www.thasler.com/blog/blog/glsl-part2-emu
이걸 찾았단 말이지 . float 32비트 여러개로 64비트, 128비트, ... 높은비트를 에뮬레이션 하는거야
근데 저 원리가 전혀 이해가 안감
틀딱이 되서 빡대가리가 됬나봐
요약:32비트 float 두개로 double 하나를 에뮬하는 방법이 있다는데 설명을 봐도 이해안감
징그러워