3.1
opengl 낮은 버전 쓰면 테셀레이션이 안 된다던지, vao가 없다던지 하는 문제가 있긴 함. 그런데 그런 기능이 필요없다면 낮은 버전 쓰는 게 호환성에 좋겠지. 그런데 3.1은 싸지방 씨퓨 내장그래픽도 대부분 지원하니 올려도 되겠다.
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opengl 낮은 버전 쓰면 테셀레이션이 안 된다던지, vao가 없다던지 하는 문제가 있긴 함. 그런데 그런 기능이 필요없다면 낮은 버전 쓰는 게 호환성에 좋겠지. 그런데 3.1은 싸지방 씨퓨 내장그래픽도 대부분 지원하니 올려도 되겠다.