지금 캐나다 3년제 대학다니고 있고
졸업하면 게임회사 들어가고 싶고
최종적으로는 랜더링, 그래픽스 프로그래머가 되고싶은데
한국에는 AAA급 게임도 안만들 뿐더러
만들어봤자 자체엔진을 만들어서 쓰진 않을거같은데
그나마 영화 쪽이 답인가
그냥 캐나다에서 살다가 한국으로 돌아가서도
그래픽스 쪽에서 일 할 수 있을까 궁금해서 글 적어봐썹
지금 캐나다 3년제 대학다니고 있고
졸업하면 게임회사 들어가고 싶고
최종적으로는 랜더링, 그래픽스 프로그래머가 되고싶은데
한국에는 AAA급 게임도 안만들 뿐더러
만들어봤자 자체엔진을 만들어서 쓰진 않을거같은데
그나마 영화 쪽이 답인가
그냥 캐나다에서 살다가 한국으로 돌아가서도
그래픽스 쪽에서 일 할 수 있을까 궁금해서 글 적어봐썹
ㅇㅇ
아무리 AAA급 게임을 안만들어도 다들 엔진 수정하는 정도는 하는거 같더데.. 어쨌든 TA면 연봉차는 좀 나도 대접받지 않겠음? - dc App
뭐 그래도 능력 좋으면 어딜가나 대접받겠지? 열심히 공부나 해야지
있긴있어도 딱히 대접받지는 못할텐데
캐나다가 훨 낫지않겠음?
그건 그럴거같음 근데 나이먹고 병원 자주 들락날락 거릴 생각하면 한국이 천국이라서 ㅋㅋ
내가 알기론 영화쪽 그래픽스는 게임보다 대우 구린걸로암
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trade school은 첨 들어보고 community college는 미국에만 있어 캐나다는 그냥 college 라고 부름
캐나다 3년제 구림? 김포프도 2년제나와서 레전드찍었잖아
ㄴㄴ 졸업하자마자 캐나다에서 취업해야지
포프갓은 BCIT 2년제를 안나왔어도 레전드 찍었을 양반일거임
첨언 ㄱㅅㄱㅅ
왤케 슬랙식 답변임
그냥 캐나다인 되는게 낫지 않겠냐
인생 혹시 모르는거라서 그냥 궁금해서 글 써봐씀
다이렉트로 게임엔진을 개발해서 공급하는 회사는 잘 없고 특정 목적을 가진 자체 엔진을 소유한 기업은 꽤나 있습니다. 에픽 세븐을 개발한 슈퍼크리에이티브나 마블러스 디자이너를 개발한 클로버추얼패션같은 기업이 있습니다.
다이렉트가 다이렉트X를 써서 개발했다는게 아니라 게임 엔진을 다이렉틀리하게 개발해서 공급하는 회사는 잘 없다는.....
그나마 그런 회사가 있다면 넥슨일거 같네요. 그건 개발문화의 영향이고, 오히려 스타트업 쪽은 엔진개발보다는 언리얼이나 유니티에 있는 자체 쉐이더나 플러그인을 통해 툴킷이나 렌더파이프라인을 개선하는 R&D 직군이 있을 것 같습니다.
답변 감사해요오
자체엔진 쓰는곳은 검은사막 만든 펄어비스가 그나마 유명한듯
나도 거기밖에 생각 안나더라