내가 봤을때 c++은 대체 불능인데
내 생각엔 C++은 가지고 있는 라이브러리들이 너무나도 강력해서
죽지도 못하는 그런 언어가 될꺼라고 생각하는데
라이브러리만 따지면 파이썬이나 쟈스가 더 많지않나
근데 그렇다고한들 C++이 여태까지 축적해온거 버리기 쉽지 않다고 봄 나는
예를들어 어떤거?
일단 기능이 막강하지가 않으면 다른 소프트웨어들 개발할때 C++ 관련 라이브러리들 쓸 이유가 없지 않지않음?
걍 당장에 STL만봐도 11과 17은 엄청난 차이를 보이는데;
만약에 C++의 라이브러리가 별보잘것이 없었다면 그렇게 3년마다 새로운 방식을 출시할 이유도 없자나
STL ㄹㅇ... - 디씨 앱
에휴
성능이랑 기능 둘 다 챙기는 언어가 몇이나 되겠음 그중에서도 가장 생태계가 방대한데
씨발.. 나도 살아남으려면 최신 트렌드를 받아들여야하나 하면서 TYPESCRIPT부터시작해서 GRAPHQL에 SERVERLESS에 FLUTTER에 벼래별짓 다해봤는데 결국 근본으로 가게됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
결국 돌고돌아서 제자리로 돌아왔다는게 얼마나 웃픈지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오히려 실무에 뛰어들면 최신 기술 구경도 못하는 경우 많지 않을까 웹쪽은 잘 모르겠다 라이브러리 버전 업데이트도 뭐가 문제 생길지 몰라 발발 떨면서 오만가지 테스트하고 문제 없다는 결론이 나야 찔끔 하는 판이잖아
어쩌구 저쩌구 해도 결국 코어는 C++ ㅋㅋ
라이브러리만 따지면 파이썬이나 쟈스가 더 많지않나
근데 그렇다고한들 C++이 여태까지 축적해온거 버리기 쉽지 않다고 봄 나는
예를들어 어떤거?
일단 기능이 막강하지가 않으면 다른 소프트웨어들 개발할때 C++ 관련 라이브러리들 쓸 이유가 없지 않지않음?
걍 당장에 STL만봐도 11과 17은 엄청난 차이를 보이는데;
만약에 C++의 라이브러리가 별보잘것이 없었다면 그렇게 3년마다 새로운 방식을 출시할 이유도 없자나
STL ㄹㅇ... - 디씨 앱
에휴
성능이랑 기능 둘 다 챙기는 언어가 몇이나 되겠음 그중에서도 가장 생태계가 방대한데
씨발.. 나도 살아남으려면 최신 트렌드를 받아들여야하나 하면서 TYPESCRIPT부터시작해서 GRAPHQL에 SERVERLESS에 FLUTTER에 벼래별짓 다해봤는데 결국 근본으로 가게됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
결국 돌고돌아서 제자리로 돌아왔다는게 얼마나 웃픈지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오히려 실무에 뛰어들면 최신 기술 구경도 못하는 경우 많지 않을까 웹쪽은 잘 모르겠다 라이브러리 버전 업데이트도 뭐가 문제 생길지 몰라 발발 떨면서 오만가지 테스트하고 문제 없다는 결론이 나야 찔끔 하는 판이잖아
어쩌구 저쩌구 해도 결국 코어는 C++ ㅋㅋ