벡터의 이터레이터 얻을 때 비멤버함수 std::begin 쓰면 내부적으로 멤버함수 vector::begin 호출하는거 맞지?아니면 다르게 특수화되어있나?만약 전자면 괜히 호출하는 함수 늘어서 손해일까봐
17부터 constexpr네요 - 훈다리 훈다리
그런데 함수가 constexpr이어도 그 함수에 넣을 인자가 constexpr이 아니면 소용이 없잖아 벡터면 보통 constexpr일 경우가 없지 않나
그러네요. 제가 조잡한 거만 만들어서요;; - 훈다리 훈다리
검색해보니 대부분의 컴파일러에서 최적화 옵션 안 적용해도 인라인화시키기 때문에 걱정 안해도 된다고 함 ㅇㅇ