일반적인 타입들이 다른 타입에 의존적으로만 정의될 수 있는 형이상학적 타입시스템이라도 되나 ㅋㅋ
[%] dependently typed라는게 뭔 말이냐
익명(110.70)
2019-01-03 23:54
추천 0
댓글 1
다른 게시글
-
내가 생각하는 high-level의 정도?는 이 플랏에 가까운 듯 [3][%] 웹땔감(webfirewood) | 19.01.03추천 0
-
std::async가 반환하는 퓨처의 동작이 직관이랑은 좀 다르네요 [8][정보] moumou(moumou) | 19.01.03추천 0
-
아 한글과컴퓨터 쓰레기같은 기업 진짜 뷰어하나 깔았다고 [4][%] 익명(121.174) | 19.01.03추천 3
-
여기 갤러들은 PDF로 공부하는거 좀 익숙함? [1][%] 뽕맞은펭귄(121.165) | 19.01.03추천 0
-
파이썬 초심자에게 가르치면 좋은데 [8][%] 0xrgb(0xrgb) | 19.01.03추천 2
-
러스트에 protobuf 메세지 처리하는 웹 서버 만들려면 [1][%] Recursion(recursion) | 19.01.03추천 0
-
ML쪽 해보면 좋은게 [5][%] ㅇㄹ(rerereq) | 19.01.03추천 0
-
더러운 Rust 갤러리 [2][%] 익명(121.174) | 19.01.03추천 0
-
C->C++->Rust로만 넘어가도 됨 [4][%] 다메즈마(115.21) | 19.01.03추천 0
-
시뿔뿔 STL 질문 하나만 [4][%] 익명(123.141) | 19.01.03추천 0
모든 타입 시스템은 형이상학적이라는 태클을 우선 걸고, 실용주의적 관점에서 보자면 C++의 템플릿 상수를 함수 인자로서 넘겨줄 수 있게 됨. 의존적이라는 건 인자 '값'에 따라 반환 타입이 결정된다는 점. 사실 잘 모름 데헷