왜 opengl만 있는것
[%] opengl은 테셀레이션 쉐이더가 있는데 directx는 없는 이유가머임
익명(58.235)
2021-01-23 18:52
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댓글 3
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shader가 아니자나
GL도 중간에 끼인 테셀레이션 단계는 고정일텐데? 그 앞뒤가 Hull이랑 Domain같이 얼마나 쪼개고 그룹핑 어떻게 할지 셰이더로 지정하는거 아닌가