Ray Marching 기초부터 심도있게 공부해보고 싶은데쉬운 것부터 차근차근 쓴 블로그나 책같은거 없을까? ShaderToy는 가봤는데 처음부터 그걸 해석하기엔 너무 어려운 것 같아
Volume ray casting 키워드로도 알아보길 바람
그리고 ShaderToy? 여긴 그냥 쉐이더 코드인거 같은데?
기본적으로 다 레이마칭 써서 그림...
잘못본거 아닐까. 어디에 기본적으로 레이마칭 쓴다는건지 모르겠음
거기선 3D 그릴 때 죄다 기본적으로 레이마칭으로 그리는거야.
큐브 하나 그리는것조차 레이마칭으로 함.