2D로 간단하게 그리기는 편하네
C가 아니라 C++ 라이브러리라는 것도 맘에 들고 ㅋ (다른 언어들로 바인딩해놓은 것들은 있는 듯?)
여기서는 안 썼는데 window/event만 sfml로 처리 하고 그 위에 그리는 건 opengl 이용하는 것도 가능, 그 용도용 opengl 헤더가 따로 포함되어있더라
2D로 간단하게 그리기는 편하네
C가 아니라 C++ 라이브러리라는 것도 맘에 들고 ㅋ (다른 언어들로 바인딩해놓은 것들은 있는 듯?)
여기서는 안 썼는데 window/event만 sfml로 처리 하고 그 위에 그리는 건 opengl 이용하는 것도 가능, 그 용도용 opengl 헤더가 따로 포함되어있더라
편해보이네
튜토리얼 쭉 보는데 엄청 쉬운게 장점인 듯 ㅋㅋ
이거 opengl 없이 스프트웨어 렌더링만으로는 2d 전용인가?
SFML 이 2D만 지원할리는 없을 것 같은데요 아마 3D 지원할듯요
sfml 이 진짜 편하긴 한데 sdl 보다 역사가 짧아서 문서가 안많은게 흠임