struct Vertex(isize, isize);
struct Position(isize, isize);
struct Cell(isize, isize);
위와 같은 (isize, isize) 형태의 tuple struct들을 포괄하는 trait이 있음?
Tuple<>같은 식으로 말이징..
검색해도 안 나와 ㅠㅠ
struct Vertex(isize, isize);
struct Position(isize, isize);
struct Cell(isize, isize);
위와 같은 (isize, isize) 형태의 tuple struct들을 포괄하는 trait이 있음?
Tuple<>같은 식으로 말이징..
검색해도 안 나와 ㅠㅠ
없음 하드코딩해야함 AsRef<(isize, isize)>같은걸 각자 구현해서 함수에서 제네릭으로 제약거는식으로 해보셈
어엌ㅋㅋㅋ;; 혹시 unsafe 걸고 포인터 조작해서 반복적인코드 줄일 수 있을까..?
아 근데 혹시 저런거 왜 없는줄 암..?
그야 각자 별개의 타입이니까 포인터로 하는거보단 그냥 Vec2같은 공통타입 만드는게 좋지않음?
웅 trait으로 싸긴 해야될거같은데 그 trait에서 앞뒤 엘리먼트 참조하는 코드를 struct마다 일일히 안짜고 trait 내에 기본 구현을 한번만 만들고싶어서.. 근데 저걸 메모리에 넣는 방식이 하드웨어따라서 다르면 포인터써서하는게 위험하자나 그래서 물어본거임 내부적으로 어케 저장하나 몰라서 ㅇㅅㅇ - dc App
하드코딩하려고 구조를 만들어놓고 하드코딩하기싫다는건 뭔지...