비전공자라 일단 대학에서 하는 C나 JAVA는 들었는데
정작 그래픽스 공부할때는 opengl 많이 사용해서 c++을 알아야한다고 하더라고
보니깐 홍정모교수님? 이 그래픽스 전공이라고 해서 그분이 인프런에 올린 c++ 강의 듣고 있긴 한데
그 강의 다 듣고 실습해보고 그래픽스 공부하는게 좋으려나? 아니면 중간에 같이 해도 상관 없을까?
비전공자라 일단 대학에서 하는 C나 JAVA는 들었는데
정작 그래픽스 공부할때는 opengl 많이 사용해서 c++을 알아야한다고 하더라고
보니깐 홍정모교수님? 이 그래픽스 전공이라고 해서 그분이 인프런에 올린 c++ 강의 듣고 있긴 한데
그 강의 다 듣고 실습해보고 그래픽스 공부하는게 좋으려나? 아니면 중간에 같이 해도 상관 없을까?
저희 학과 교수님 학부 수업은 진짜 2학년 수준? 솔직히 수학도 그냥 고등학교 때 행렬 좀 배우고 학과 선형대수 정도만 이수했으면 이해 쌉가능이었는데, 대학원 가면.. ㅋㅋ;;
c++로 학교 1~2학년수업 프로젝트 점수 안 깎이고 낼 정도면 충분했었던 것 같아요
음 그러면 일단 유데미에 있는 짧은 그래픽스 강의 있던데 그거라도 들어보는게 좋으려나요? 공대 타전공이라 수학부분은 문제가 되진 않는데
음 그정도면 잘 알고 가는게 더 나을수도 있겠네요 답변 감사합니다
요즘 고딩 행렬 안배우는데 ㅋㅋㅋ
조금 바뻐서 지금 답변 드리네요. 저도 교양필수 대학수학 1,2 들었는데, 일반적인 공대에서 배우는 수학은 컴공 수학에 거의 도움 안 되는 것 같더라구요.. 유일하게 교양 수학과에서 배운 확률통계는 꽤 도움 많이 되었습니다.
저도 대학원은 안 가서 그래픽스 대학원 수준은 잘 모르겠고, 학부수준 그래픽스라면 기본적인 행렬 연산 지식과 선형대수 좀 알고 계시면 충분할 것 같습니다.
뭐할건데 그걸로
그래픽이랑 c++이랑 상관 없음. 게임업계에서 주로 c++ 사용하니까 쓰는 거 뿐이지. 지금 당장 그래픽 구현하고 싶으면 굳이 C++부터 먼저 배울 필요 없이, 쉐이더 랭귀지랑 병행해서 배워도 됨
감사합니다!
https://www.scratchapixel.com/code.php?id=3&origin=/lessons/3d-basic-rendering/introduction-to-ray-tracing
이 정도 레벨이면 충분하지 않을까
링크까지 주시다니 진자 감사함니다
인강 왜 들음..책으로 부족한가 - dc App
근데 그래픽스 자체가 어려워서 프로그래밍 전반에 대한 이해가 부족하면 난관에 봉착할 수도 있음.
그렇군요..