[%] 그래픽스 특징
익명(121.172)
2021-04-04 12:26
추천 7
댓글 10
다른 개념글
-
vulkan 튜토리얼 이주일째 [12][%] 익명(220.71) | 21.04.04추천 8
-
요즘 이세계물 특 [10][⚠애니짤] 익명(223.38) | 21.04.03추천 9
-
리눅스 오픈소스 커뮤니티 좆같긴 함 [10][%] 익명(116.121) | 21.03.25추천 11
-
얘네 뭔소리하냐?... [14][%] 말랑소녀(pdamumu) | 21.03.24추천 12
-
여기도 진로질문 이런거 많아지네 [4][%] 익명(222.98) | 21.03.24추천 9
-
주방컴 및 엎드려 컴 소감 [7][%] 익명(106.102) | 21.03.24추천 6
-
토발즈 러스트에 대한 최신 반응 [2][%] 익명(99.145) | 21.03.24추천 6
-
vim = 성격꼬인 찐따 vscode = 세련된 개발자 [12][%] 익명(211.206) | 21.03.22추천 12
-
머신러닝의 기초적인 이론 소개 [18][연재] 익명(23.119) | 21.03.21추천 10
-
애니짤 다는건 최소한의 예의지 [11][%] Riey(rerereq) | 21.03.21추천 6
진짜네
3에서 4 가는데 먼가 많이 건너뛴거같다?
단순노가다만 존나 들어가기 때문에 생략해도 됨
ㄹㅇㅋㅋ
응애 - dc App
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
3에서 4 어케 가노
근데 3에서 4로 갈 때 폴리곤 개수 한 수십만 개로 늘리고 쉐이더 대충 튜토리얼에서 복붙하면 좀 있어보이는 영상 나옴. - dc App
개웃기네 ㅋㅋㅋ