uuid 만 쓸려고 해서 uuid.hpp 인클루드 시켜서 빌드까지 한건 좋은데,
이제 여기서 uuid_generators.hpp 라고 스트링 반환이라던가 랜덤으로 uuid 생성하게 하게 하려니 얘한테 딸려오는 의존성이 장난이 아님 ㅋㅋㅋ
헤더파일 없는거 추가해달라고 에러 내뱉는거 보면서 의존성 추가 했는데 boost 작자들이 뭐 약 한사발 했는지 도중에 mpl 이랑 preprocessor 라던가 winapi 까지 다 끌려오더라... ㅡㅡ; 아니 왜 winapi는 뭐땜에 끌려오는거.
그러게. 랜덤 시드는 시간 값으로 때울 수 있을 텐데. 까보면 이유를 알 수 있지 않을까?
귀찮네여; 그냥 여러가지 섞여서 온거려니...