Clangd, ccls가 compile_commands.json 갖다 씀
아 참 그러네
나만 이해 못한건가? xml이나 json이나 데이터는 다 똑같은데
지가 뭘 모르는지도 모르고 질문글을 쳐 써서 그런거임
xml이나 json을 파싱해서 in-memory 자료구조에 어떻게 저장하는 지 보고 싶다는 얘기 아님?
데이터를 얘기하는게 아니라 저런 데이터를 가져와서 어떤 구조로 담는지가 궁금하다니까
예를 들어서 맵 같은 것에 key value 쌍으로 담아두고 필요할 때 검색으로 조회를 할 수도 있고 아니면 key랑 구조체 아니면 클래스 멤버변수에다가 다이렉트로 넣을수도 있잖아 어떤걸 많이 쓰는지가 궁금한거야
직렬화 키워드로 검색
GTA 5
개추
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아 참 그러네
나만 이해 못한건가? xml이나 json이나 데이터는 다 똑같은데
지가 뭘 모르는지도 모르고 질문글을 쳐 써서 그런거임
xml이나 json을 파싱해서 in-memory 자료구조에 어떻게 저장하는 지 보고 싶다는 얘기 아님?
데이터를 얘기하는게 아니라 저런 데이터를 가져와서 어떤 구조로 담는지가 궁금하다니까
예를 들어서 맵 같은 것에 key value 쌍으로 담아두고 필요할 때 검색으로 조회를 할 수도 있고 아니면 key랑 구조체 아니면 클래스 멤버변수에다가 다이렉트로 넣을수도 있잖아 어떤걸 많이 쓰는지가 궁금한거야
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