곡선이면 트레일로 구현하는게 맘 편하고 직선이면 레이포인터 접촉시작-끝 으로 찍 그으면 될거같은데
텍스쳐에다가 선그으면 될듯 - dc App
눈 위치랑 뷰포트에 그린 라인을 잇는 가상의 삼각형과 정육면체의 교선을 구하면 된다. 교선은 큐브맵 텍스쳐에 그리던지 3d좌표로 저장하던지 - dc App
https://antongerdelan.net/opengl/raycasting.html
선 그리는 건 decal 사용하면 될 듯
곡선이면 트레일로 구현하는게 맘 편하고 직선이면 레이포인터 접촉시작-끝 으로 찍 그으면 될거같은데
텍스쳐에다가 선그으면 될듯 - dc App
눈 위치랑 뷰포트에 그린 라인을 잇는 가상의 삼각형과 정육면체의 교선을 구하면 된다. 교선은 큐브맵 텍스쳐에 그리던지 3d좌표로 저장하던지 - dc App
https://antongerdelan.net/opengl/raycasting.html
선 그리는 건 decal 사용하면 될 듯