그래픽은 아니고 GPGPU 공부하고 있는데


하다가 궁금한게 생겼거든여



대충 이런 쉐이더 프로그램이 하나 있는데 일케하면 texture1에만 값이 저장되잖아요


근데 cpu 방식처럼 함수 하나로 배열 2개 이상의 값들을 바꾸고 싶은데


텍스쳐 1개당 쉐이더 프로그램 1개씩 만드는거 말고는 답이 읎나요?