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라이센스 지좆대로 바꿔서 말함
라이센스 안지킨 오픈소스들이 많았고만 ㅋㅋ
라이센스를 딱히 고려하지 않고 서비스 런칭한 거 아닐까? 1. 저 함수 이름에 맞는 코드가 우연히 GPL로 작성된 quake의 소스코드였던 거고, 2. 맨 위에 커서 옮긴 후에는 그냥 그 자리에 라이센스를 집어넣었는데 마침 학습된 라이센스 커멘트가 BSD 였던 거고
그럴수도
내생각은 퀘이크 코드를 가져다 써놓고 bsd로 사용한 플젝들이 많아서 그렇게 학습되었을거라는 뜻이었음
대충 보다가 넘어 갈려는데 오해의 소지가 있어보여서 댓글 남겨요. 코파일럿 안써봐서 모르겠지만 사진만보면 이게 우리가 원하는건데 뭐가 잘못된건지 모르겠네요. 테스트셋 지어낼 필요없이 자동 생성해주는 것처럼 보이는데, 에디터가 개발자랑 하는일이 저런일이죠. 누가 개인 비밀번호를 개발도중에 하드코딩하고 실명을 테스트셋에 넣고 싶겠습니까... 근데 라이센스...
라이센스 안지킨 오픈소스들이 많았고만 ㅋㅋ
라이센스를 딱히 고려하지 않고 서비스 런칭한 거 아닐까? 1. 저 함수 이름에 맞는 코드가 우연히 GPL로 작성된 quake의 소스코드였던 거고, 2. 맨 위에 커서 옮긴 후에는 그냥 그 자리에 라이센스를 집어넣었는데 마침 학습된 라이센스 커멘트가 BSD 였던 거고
그럴수도
내생각은 퀘이크 코드를 가져다 써놓고 bsd로 사용한 플젝들이 많아서 그렇게 학습되었을거라는 뜻이었음
대충 보다가 넘어 갈려는데 오해의 소지가 있어보여서 댓글 남겨요. 코파일럿 안써봐서 모르겠지만 사진만보면 이게 우리가 원하는건데 뭐가 잘못된건지 모르겠네요. 테스트셋 지어낼 필요없이 자동 생성해주는 것처럼 보이는데, 에디터가 개발자랑 하는일이 저런일이죠. 누가 개인 비밀번호를 개발도중에 하드코딩하고 실명을 테스트셋에 넣고 싶겠습니까... 근데 라이센스...