코딩하다가 문득 드는 생각인데

16:9가 왜 대중화가 됐는지 아직도 이해가 안 감


PDF나 문서를 작성할 때도 주로 A4나 US레터 규격에 비하면 와이드 넓이가 너무 넓어서

한 눈에 보이지도 않아서 스크롤을 존나 해야 되고


그렇다고 1/2로 화면 나눠서 코딩하거나 작업하기에는 양옆으로 반으로 쪼개서 이용하면 8:9가 되어서 용지 문서 두 장을 한쪽에 놓고 볼 수 있는 것도 아니고


그렇다고 게임하기에 편한 해상도냐? 그러기에는 FPS 제외하고는 카메라 범위가 너무 넓거나 잉여 공간이 너무 남는 경우도 많고

게임 디자인할 때도 억지로 16:9 해상도에 맞춰서 가시적으로 제작해야할 때도 많고



16:9는 아직도 뭔가 이해할 수 없는 비율이노