잠깐 기존 엔진 플젝 만지다가 GL 말고도 D3D11 API 도 안에 넣을려고 잠깐 공부 겸 D3D11 가지고 샘플 프로젝트 만들어보고 있는데,
이것도 디바이스 단위에서는 상태머신 구조이긴 하지만 OpenGL 보다 많이 명시적이라서 엄청 좋은 것 같음... 완전 항암임 항암
잠깐 기존 엔진 플젝 만지다가 GL 말고도 D3D11 API 도 안에 넣을려고 잠깐 공부 겸 D3D11 가지고 샘플 프로젝트 만들어보고 있는데,
이것도 디바이스 단위에서는 상태머신 구조이긴 하지만 OpenGL 보다 많이 명시적이라서 엄청 좋은 것 같음... 완전 항암임 항암
그거 플라시보 효과임
OpenGL 너무 오래된 놈이라 요즘 기준으로 디자인 좆구림.
구린 수준이 아니라 플랫폼 독립성 기준으로 디팩토인거 빼면 걍 장황한 Vulkan 쓰는게 나을 수준...