잠깐 기존 엔진 플젝 만지다가 GL 말고도 D3D11 API 도 안에 넣을려고 잠깐 공부 겸 D3D11 가지고 샘플 프로젝트 만들어보고 있는데,

이것도 디바이스 단위에서는 상태머신 구조이긴 하지만 OpenGL 보다 많이 명시적이라서 엄청 좋은 것 같음... 완전 항암임 항암