켜진 시간(타임스탬프로 얻은 특정 시간)
켜지는걸 유지할 시간(켜진 시간 + 켜지는걸 유지할 시간이 지나면 다시 꺼지는 시간)
꺼진 시간(타임스탬프로 얻은 특정 시간)
꺼지는걸 유지할 시간(꺼진 시간 + 꺼지는걸 유지할 시간이 지나면 다시 켜지는 시간)
이 4개의 변수가 필요한데
이 변수 이름을 뭐라하지?
TurnOnTime
TimeToStayTurningOn;
TurnOffTime
TimeToStayTurningOff;
이러면 알아보겠음?
켜진 시간(타임스탬프로 얻은 특정 시간)
켜지는걸 유지할 시간(켜진 시간 + 켜지는걸 유지할 시간이 지나면 다시 꺼지는 시간)
꺼진 시간(타임스탬프로 얻은 특정 시간)
꺼지는걸 유지할 시간(꺼진 시간 + 꺼지는걸 유지할 시간이 지나면 다시 켜지는 시간)
이 4개의 변수가 필요한데
이 변수 이름을 뭐라하지?
TurnOnTime
TimeToStayTurningOn;
TurnOffTime
TimeToStayTurningOff;
이러면 알아보겠음?
그냥 니가 원하는대로 쓰고 옆에다 주석 남겨
뭔가 딱보면 이름 잘지었다 싶은 이름이 필요하다
var0 var1 var2 vare - dc App
type으로 알 수있다면 time을 빼봐
Time 앞에 두고 전치사구를 뒤에 일괄적으로할거같은데 timeTurnedOn timeToStayOn - dc App
이게낫겠다 ㄱㅅ
https://www.swift.org/documentation/api-design-guidelines/
애플에서
만든 api 디자인 가이드라인인데 추천함 꽤나 그럴듯해짐 - dc App
ㄱㅅㄱㅅ
이거 진짜 현실적이고 중요한 고민인데 ㅠ
그냥 TimeStart TimeWent TimeEnd TimeWait 하면 안됨?
foo bar baz tic
begingInstant onTime endInstant offTime instant는 "순간"이라는 뜻이 있고 time은 그 자체로 "시간의 흐름" 이라는 뜻이 있음
startTime, startHoldTime, stopTime, stopHoldTime? 근데 굳이 변수를 잡는다면 뒤의 그 유지시간의 종점을 timestamp로 저장하기보단 유지시간을 보장할 timespan으로 저장할듯.. startTime, startHoldPeriod, ... 라던가
turn_on_time, time_to_stay_turning_on, turn_off_time, time_to_stay_turning_off
uptime