타입 정보를 리플렉션을 통해서 스트링으로 덤핑질 할 때 해당 Enum 인스턴스의 바탕 타입에 따라서 어떻게 값을 가져와야 할지 짜는 부분에서 조금 해멤.
[%] C++ 리플렉션에 Enum 리플렉션할 수 있도록 기능 추가함.
노이ㄴ(liliilli)
2019-07-26 13:51
추천 5
댓글 13
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고수 ㄷㄷ
Enum 말곤 방법이 딱히없음?
? Enum 이 특이한거임. 나머지는 다 Struct 기반으로 리플렉션됨.
ㅇㅎ
개좋은데?
이제 구조체 메소드도 바인딩할 수 있도록 해봐야 할듯 싶음요
화이팅 ㅇㅅㅇ)/ NuGet에 공개할 생각 있냐
음... 글쎄요 ㅠ 할려면 리플렉션 부분만 따로 꺼내야할듯 싶은데요 이게 다른 기능도 같이 있는 플젝이라 - dc App
나중에 여유되면 공개하구 홍보해바 기능이 꽤 쏠쏠한데
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쫓겨남 ㅠ