인디게임 갤러리에 며칠전에 먼저 올렸는데
이런 갤러리도 있는지 처음 알아서 여기다가도 올려봐여 ㅎ
html canvas + 타입스크립트로 만듦
아래 링크에서 체험 가능
https://physicsengine.netlify.app/
인디게임 갤러리에 며칠전에 먼저 올렸는데
이런 갤러리도 있는지 처음 알아서 여기다가도 올려봐여 ㅎ
html canvas + 타입스크립트로 만듦
아래 링크에서 체험 가능
https://physicsengine.netlify.app/
와 천재다. ㅅㄱ
놀랍다
3번은 중력이 좀 이상한거 아님? 왜 위로 올라감?
3번?? 어떤 3번 말하는거지
컨베이어인듯
잘한다!! 깃헙공개가능?? 코드가 궁금해
여기 빌런들 많지 않음?? 무서운데 ㅜ
깃헙에 코드 올려보면 대박날듯 일단 개추박음
https://github.com/signup
ㄱ
소스 깃헙에 있고 netlify로 호스팅 중이긴 함.. 근데 여기 빌런들 많지 않나..ㅜ
여기 빌런들 있긴 한데 코드 올렸다고 발작하거나 쓰레기로 평가하는 사례는 없었음
깃헙까지 가서 분탕치는놈 없음 ㅋㅋ
모바일이라 몰? 르겠는데 f12 누르면 소스 나오지않음? 아 치다가 알! 았는데 그건 타입스크립트가 아니구나
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.
네트워크 탭에 js 파일은 나와요
블록색깔은 무엇을 의미함?
설명하기 좀 복잡한데 그냥 쓰자면, 해당 body가 소속된 active constraint island
Algodoo 생각나네
와 개쩐다
레딧에 올리면 star 많이 받을듯
혹시 코드포스나 탑코더 한다면 색깔이?
PS는 관심이 없어서..
잘만들었다 소프트바디는 안해봄?
예전에 초보적인 수준으로 만들어본 적 있는데 해보신적 있으시면 레퍼런스좀 알려주세여
damper spring mass 이용해서 한다는데 나도 관심생겨서 하려다가 귀찮아져서 안함..
스프링으로 파티클 다 엮어서 만드는거 말하는건가? 그게 제가 예전에 만든건데 이 방식은 사실 야매방식..
아하
그럼 뭐로해야됨?
pressure-spring model 이라고 body의 부피를 기준으로 기체방정식에 대입해서 압력구하고-> 힘 구해서 적용하는 방식 힘 구한다음 파티클에 적용할때 수치적분이 정밀해야되서 오일러 방법 말고 RK4 방식으로 적분해야한다~ 이정도만 알고 있음 자세히는 모름..
웰케 고수임 ++
멋져용 - dc App