네이밍이 코딩컨벤션과 안 맞아서 using 쓰는 경우는 봤음. std::shared_ptr -> SharedPtr이런 식으로
뭐가 달라진거임? ㅋㅋㅋ
나중에 쓰레드 딴걸로 바꿀라고 ,
1) 나중에 바꿀 생각이 있다. 2) 직접적인 구현을 숨길 필요가 있다.
구현을 숨기지 않고 내보내면, 뭔가 또 이 구현에 의지해서 뭔가를 하고 싶은 욕망이 생겨서
일급컬렉션, 인터페이스
기본 기능을 확장한 후, 혹은 기존 시스템에서 사용 가능한 형태로 고친 후 이를 재사용하려고
네이밍이 코딩컨벤션과 안 맞아서 using 쓰는 경우는 봤음. std::shared_ptr -> SharedPtr이런 식으로
뭐가 달라진거임? ㅋㅋㅋ
나중에 쓰레드 딴걸로 바꿀라고 ,
1) 나중에 바꿀 생각이 있다. 2) 직접적인 구현을 숨길 필요가 있다.
구현을 숨기지 않고 내보내면, 뭔가 또 이 구현에 의지해서 뭔가를 하고 싶은 욕망이 생겨서
일급컬렉션, 인터페이스
기본 기능을 확장한 후, 혹은 기존 시스템에서 사용 가능한 형태로 고친 후 이를 재사용하려고