의도치 않게 시리즈가 되어버렸다
정보를 조금 더 찾아보니 개선 가능한 부분이 있는 것 같다
지난 게시물에서 적용했던 알고리즘은 플로이드 스타인버그 디더링이라는 알고리즘인데,
X에서 색상 변환을 완료한 후 (원래 색상-변환된 색상)의 오차만큼을 위에 있는만큼 주변 픽셀로 각각 7/16, 3/16, 5/16, 1/16만큼 전이시킨다
그런데 이후에 나온 알고리즘으로 시에라 디더링이 있다
원리는 플로이드 스타인스버그와 비슷하나 오차가 확산되는 범위가 훨씬 늘어났다
이론적으로는 더 부드러운 디더링이 되어야.. 할 것이다
바로 짜봤다
아 맞다 예시 사진을 올리기 전에
지난 글에서는 픽셀퍼펙트로 400% 확대를 먹였는데 그러면 실제 보는것보다 좀더 모양새가 안 이뻐지는거같다
그래서 이번에는 비교짤을 원본을 올리되 배율만 250%로 해서 올려봄
생각보다.. 시에라가 더 거칠어진거같다
움짤로 보면 아래와 같다
그리고 지나가던 친절하신 분이 감마 기반 디더링을 해보면 품질이 조금 더 올라간다고 댓글을 달아줘서 확인해봤다
그렇다고 한다
바로 적용해봄
결과는 움짤만 올린다(단독으로 보면 티가 잘 안 나더라)
두 움짤 모두 밝은 부분은 더 밝아지고 어두운 부분은 (특히) 더 어두워져서 명암 대비가 살아나는 것 같다
한가지 아쉬운 부분이라면 그림자(다리 아래부분) 디테일이 아예 뭉뚱그려져서 사라져버렸다는 점...?
아직 더 고민이 필요할거같다
아래는 여러 개 적용해본 샘플
프갤로
감마가 확실히 좋네
구냥 사진을 더 쪼개면 안되나? 그럼 힘들려나?
사진을 더 쪼개라는게.. 해상도 늘리라는 말이지? 저게 십자수 도안이라 더 크게하면 만들기 힘들어짐.. ㅋㅋㅋ
다음에 연재할떈 다른 샘플도 들고와줘용
몇개 더 추가했음