게임 개발 중이라 프로파일 돌리는데 GC 한번 돌아가면 시간을 꽤 소모하네요 delegate 같이 한번 쓰고 버리는 객체는 따로 Dispose 할 방법이 있을까요? - dc official App
명시적으로 null 넣어주기, 오브젝트 풀 쓰기 Dispose 사용하기
IDisposable 구현해서 항상 명시적으로 dispose 해주기 - dc App
IDisposable 객체를 using 스코프 안에서 쓰기 - dc App