클래스 만들때


헤더파일에서 클래스 내부에 static으로 멤버 변수 선언해서 사용하는거랑

소스파일에서 unnamed namespace 안에 변수 선언해서 사용하는거랑


헤더온리 아니라는 가정하에 차이가 있음?

그냥 취향 + 역할 구분 차이?