C++로 UDP기반 서버 만들었음.

스레드를 return으로 종료하는 방식의 정석적인 종료 절차를 생각을 안해놔서 종료할 때 메모리 릭이 있더라고.

존나게 하기 싫었는데, 꾹 참고 하나하나 다잡아내서 제대로 함.


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