virtual 함수 => vtable 룩업 비용 무서워서 못 씀
예외 => RTTI 오버헤드 무서워서 못 씀
데이터 클래스 => 캐시미스 존나 나서 못 씀
심지어 실시간성 중요한 곳은
동적할당 기반으로 하는 STL 컨테이너들 죄다 안 씀
virtual 함수 => vtable 룩업 비용 무서워서 못 씀
예외 => RTTI 오버헤드 무서워서 못 씀
데이터 클래스 => 캐시미스 존나 나서 못 씀
심지어 실시간성 중요한 곳은
동적할당 기반으로 하는 STL 컨테이너들 죄다 안 씀
그 정도로 쥐어짜는건 게임 말고 없지 않나?
게임이 뭘 쥐어 짬 ㅋㅋ 요즘 게임 그렇게 만드는 곳 없음
금융, 임베디드, 그래픽, + 기타 과학계산에서 이렇게함
금융은 뭐하길래 속도가 중요하냐
금융 거긴 안정성때문에 몇십년된 메인프레임 쓰는데 아니었냐
그래서 뭐 어쩌라고, 다른언어로는 좆대로 짜도 문제없냐? 뭔 되더않는소리를 하고있노
함수형 성능이 어쩌고 하길래 한 말임 ㅇ 성능 충들 실제로 하는거 보면 성능 좆도 신경쓸 필요없는 경우 많음
포트란 하실분
이래서 러스트를 배워야 한다
만드는 서비스 전체에서 그런 연산을 필요로 하는 부분이 얼마나 있을까
러스트가 필요하다는건가
그럼 머 써야함? C? 어셈블리?
이것때문에 리눅스 커널이 c 쓰는거 아닌가
그건 그냥 토발즈가..