3D로 정보를 시각화하게 되면
1. 뒤에 있는 게 잘 보이지 않게 됨
2. 사용자가 이를 보이도록 하려면 UI를 조작해야 하는데 현재 대중적인 모니터와 마우스 등 장비가 모두 2D로 움직일 거를 상정하고 만듦
3. 앞에 있는 것은 3D효과 때문에 원근법상 크게 보이게 되는데 이로 인해서 사용자가 앞에 있는 것과 뒤에 있는 것 사이에 중요도가 다를 것이라는 (잘못된) 가정을 하게 됨
이라고 HCI에서는 알려져있다.
이걸 어떻게 아냐고?
왜긴 왜야 한참 3D 핫할 때 사람들이 해보고 대가리 깨져봤으니까 알지 ㅋㅋ
참고로 탐색기 같은 파일 매니저 프로그램임^^b
sf영화에 나오는것같은 3d 인터페이스는 현실에서 볼일이 없는거구나
걔네들은 홀로그램 터치해서 움직이자너 우리도 미래에는 또 환경이 바뀌어서 바뀔 수도 있다
그건 3d 아니고 그냥 배경 투명한 터치스크린이자나
3d를 모니터로 보는게 문제지
저 탐색기 쥬라기공원에서 이게 유닉스다 하면서 나왔다더라ㅋㅋㅋ
3d ui는 vr이나 ar같은 환경에서나 쓸만할듯 2d에 투영시키니까 개구데기같네
나도 예전에 마인크래프트 처럼 돌아다닐수있는 파일탐색기 구상해봤는데 2분고민하고 병신같아서 말았음
HCI?가 뭐임
Human-Computer Interaction이라고 인간이랑 컴퓨터가 어떻게 상호작용해야하는지 연구하는 학문입니다. 짱 재밌음. 님도 츄라이해보쉴?
이엥.. 난 그냥 갖다 쓸래..
VR AR겜아니면 애초에 쓸 생각 하는사람이 있음?
저 밑에 보면 알겠지만 3d 막 나와서 뭐든지 3d면 멋져보일 때 다 해보고 이건 아닌가보다 했기 때문에 할 생각을 안 하는 것
가려지는것도 씨발이고 같은 레이어의 물체가 살짝이라도 더 앞에 있으면 피킹하는것도 좆같은게 최악이더라 VR 좀해보면 바로 느낄수있음
걱정마라 이런거 만들 생각 하는놈도 없다
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
않이~ 밑에 보면 알겠지만 만든 적이 있다고요
대체 왜 그런 짓을
저런거 익혀두면 나중에 vr/ar 때 써먹는다
대체몇살임