opengl이 너무 쉽게 느껴진다. vulkan은 예제 따라하다가 뭐 잘못 건드렸는지 DE 자체가 맛이 가버려서 이건 내가 쓸 물건이 아니다 싶어서 발 뺐음.


그래서 opengl 예전에 끄적이던거 다시 봤더니 너무 쉬워보이는거임. 내가 수학을 못해서 3D는 엄두도 못내고 있긴 한데 2D 만으로도 내가 원하는 결과물이 척척 나와서 너무 재밌다.


opengl이 버전별 플랫폼별 파편화가 심해서 초기 세팅에 좀 애를 먹었는데 그거 넘기고 나니까 많은게 보이더라. 참고로 리눅스+웨이랜드+OpenGL 4.6 조합인데 자료가 너무 없어서 고생했음.


아무튼 혹시라도 그래픽스 입문하려는 게이 있으면 vulkan 한번쯤은 꼭 해봐라