예제 링크

https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.5/graphics-vertex-array.php


sfml에 있는 타일맵 예제를 보면서 따라 쳐보는 중에 궁금한 점이 생겼어요
먼저 코드 중에 m_vertices 배열 크기를 조정할 때 width*height*4라고 하는데 4를 곱하는 이해가 안되요
그리고 코드 중에 tu와 tv를 선언 및 초기화하는 부분이 있는데 tu와 tv가 무슨 줄임말인지 모르겠어요