Test_Point_Point 이런건 ㄱㅊ다고 생각함. 왜냐면 Point끼리 비교니까.그런데 Point와 Box의 비교라면? 무엇을 먼저 써야하는가...Test_Point_Box vs Test_Box_Point난제다.
둘다만들고 하나는 다른함수 콜하셈 ㅋㅋ
그 생각도 했었음. 근데 너무 더러울 것 같아서..
알파벳순으로 통일 ㄱㄱ
헉 감사요 ㄹㅇ
C++라면 bool intersects(shape*, shape*)
근데 충돌은 물체마다 검사 방식이 다른거 아님???
Box, point 말고 나중에는 sphere, polygon 등등 더 필요해질 수 있는데 그 때마다 다 만들거임?
위에 shape* 대신 const shape*
conflict_test