컴포넌트 매니저끼리 메시지로 통신해서 하나의 잡을 만들고, 잡을 우선순위 큐에 넣음(잡마다 번호가 있음). 그리고 그걸 한번에 처리한다. 이렇게 생각하고 만들었는데...
생각해보니까 메시지를 처리하는 부분은 컴포넌트 매니저에 있는데 최종적으로 만들어진 잡 우선순위 큐는 게임 업데이트 부분에 있음. 같은 로직을 두 번 짜게 생겼네. 컴포넌트 매니저에 하나, 게임 업데이트 부분에 하나. ㅅㅂ.... 우짜냐..
컴포넌트 매니저끼리 메시지로 통신해서 하나의 잡을 만들고, 잡을 우선순위 큐에 넣음(잡마다 번호가 있음). 그리고 그걸 한번에 처리한다. 이렇게 생각하고 만들었는데...
생각해보니까 메시지를 처리하는 부분은 컴포넌트 매니저에 있는데 최종적으로 만들어진 잡 우선순위 큐는 게임 업데이트 부분에 있음. 같은 로직을 두 번 짜게 생겼네. 컴포넌트 매니저에 하나, 게임 업데이트 부분에 하나. ㅅㅂ.... 우짜냐..
댓글 0