컴포넌트 매니저끼리 메시지로 통신해서 하나의 잡을 만들고, 잡을 우선순위 큐에 넣음(잡마다 번호가 있음). 그리고 그걸 한번에 처리한다. 이렇게 생각하고 만들었는데...

생각해보니까 메시지를 처리하는 부분은 컴포넌트 매니저에 있는데 최종적으로 만들어진 잡 우선순위 큐는 게임 업데이트 부분에 있음. 같은 로직을 두 번 짜게 생겼네. 컴포넌트 매니저에 하나, 게임 업데이트 부분에 하나. ㅅㅂ.... 우짜냐..