WSL 1/2 꾸역꾸역 써봤고 윈도우를 무조건 쓴다는 가정하에 Unix-like OS 타겟 개발을 한다면 존나 편한건 맞는데
그냥 첨부터 네이티브 Unix-like OS로 개발하는거보다는 하나라도 손이 더감
IO 등에 대한 성능 문제도 굉장히 좋아졌지만 그래도 네이티브랑 동급은 아님
듀얼부팅이 불편하다든가 하는건 인정하지만 WSL로 모든게 다 해결된다는식으로 말하면 걍 흘려들음
WSL 1/2 꾸역꾸역 써봤고 윈도우를 무조건 쓴다는 가정하에 Unix-like OS 타겟 개발을 한다면 존나 편한건 맞는데
그냥 첨부터 네이티브 Unix-like OS로 개발하는거보다는 하나라도 손이 더감
IO 등에 대한 성능 문제도 굉장히 좋아졌지만 그래도 네이티브랑 동급은 아님
듀얼부팅이 불편하다든가 하는건 인정하지만 WSL로 모든게 다 해결된다는식으로 말하면 걍 흘려들음
개선되어가는 중인건 맞는데, 모든게 해결되는건 아님 ㅇㅇ
ㅇㅇ 미래에는 어찌될지 모르겠지만 지금은 아직 좀 그럼
첨언하면 윈도우 대신 맥/리눅스 써야한다는 이야기는 아님 그냥 어떤 이유에서든 이미 맥/리눅스에서 개발하는 사람에게 WSL 들이대봐야 의미가 없다는 것
요즘 개발툴 다 크로스 플랫폼 지원이라 네이티브 리눅스에서 개발해도 전혀 불편함 없음. 근데 개발툴외적으로 뭔가 필요할때 리눅스에는 아예 대안조차 없을때가 많아서 짱나드라. 예를 들어 리눅스에서만 뽑히는 결과를 윈도우에서만 돌아가는 툴로 분석해야 되는 이런 상황 ㅋㅋ WSL로 그럭저럭 해결 가능할때도 있음.
이거레알