게임 거점 (Vector2) 저장하는 데이터 타입의 속성 만드려고 하는데,
float2 형식의 데이터 타입은 없는 듯 한 거 같아서
님들 이라면 float PosX, float PosY로 속성을 따로 만듬, 아니면 더 좋은 방법이 있음?
게임 거점 (Vector2) 저장하는 데이터 타입의 속성 만드려고 하는데,
float2 형식의 데이터 타입은 없는 듯 한 거 같아서
님들 이라면 float PosX, float PosY로 속성을 따로 만듬, 아니면 더 좋은 방법이 있음?
좌표를 x,y로 나눌수도 있지만 DB가 설계의 가장 초기단계라는걸 생각하면 나중에 추가되면 객체가 단순히 상태 추가하는데 DB 구조를 바꿔야 되는 상황이 올수도 있으므로 인덱스로 박아야될 필요성이 없으면 보통은 그런 상태를 state로 묶어놓고 json이나 기타 포멧을 이용하는게 훨씬 나은 선택임.
ㄳㄳ 포폴 만드는 거라 무조건 odbc로 해야 함