Entity 의 update 함수는 변경된 Entity 의 상태를 리턴해야 합니다 Game 클래스는 update 문에서 entity 를 한번씩 update 시킨 List<Entity>를 리턴시키고 만약 객체가 추가 됐다면 plus 시켜서 새 리스트를 리턴합니다 while 반복문으로 cycle함수에서 얻은 엔티티를 돌리려면 변수가 필요하므로 loop 함수는 tailrec 으로 꼬리재귀 반복합니다 이렇게 하는게 맞습니까?
하스켈로 하지
큰 흐름은 맞는데 이제는 퍼포먼스가 문제지요
누? 노비가 부끄럽노? - dc App
purely functional data sturcture 이거 한번 핥아보자. 하스켈/ml로 되어있어서 바로보긴 어려울 수도 있는데, 개념만 찍먹해도 될듯 - dc App
스킴 쓴다는데 너무 힘들거 같아요오...
sml입니다. 코드 못 보겠으면, 자료구조 다이어그램만 봐도 좋음. 사기는 아까우니 동네 도서관에 신청 ㄱㄱ - dc App