Entity 리스트의 Update 함수를 실행해야 하는데

싱글쓰레드로 0번인덱스부터 Update 를 호출한거랑

쓰레드 코어 개수로 청크 나눠서 0번 청크를 0번 쓰레드가 돌리는 방식하고 비교했을 때

싱글쓰레드가 더 빠르던데 왜 그런걸까요

청크를 나누고 각각에서 업데이트 된 리스트를 병합하는 과정에서 느려진걸까요?

대략 코드는 이렇습니다

1초에 14000루프가 대략 10000루프로 감소했습니다