빌드 잘 되던게 안되서 보니 얘가 지금 설치된 라이브러리를 우선적으로 사용하고 있음. 몇가지 프로그램을 시험해봤는데 빌드할 때 기존 설치된 라이브러리 쓰지 말고 소스코드를 받아 빌드해서 쓰라고 있는 옵션을 암만 써봐도 걍 씹고 시스템에 설치된 라이브러리를 쓰네...
걍 그 라이브러리를 지우면 되긴 한데, 그럼 또 다른데서 그게 필요하다거나해서 지우기도 뭐하고.
하여간 업데이트를 하면 안된다니까;;;
빌드 잘 되던게 안되서 보니 얘가 지금 설치된 라이브러리를 우선적으로 사용하고 있음. 몇가지 프로그램을 시험해봤는데 빌드할 때 기존 설치된 라이브러리 쓰지 말고 소스코드를 받아 빌드해서 쓰라고 있는 옵션을 암만 써봐도 걍 씹고 시스템에 설치된 라이브러리를 쓰네...
걍 그 라이브러리를 지우면 되긴 한데, 그럼 또 다른데서 그게 필요하다거나해서 지우기도 뭐하고.
하여간 업데이트를 하면 안된다니까;;;
wsl 나온 이후로 쓰는 사람 못 봄
자세한 설명이 없어서 모르겠는데 가장 햇갈리는게 unix호환레이어 쓰는 패키지들이랑 mingw64붙은 패키지들이랑 차이점이고 msys64쓰나 mingw64쓰나 환경변수도 다름